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Race change しました

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びょわー




WoWScrnShot_041910_000030.jpg




うん




これからも頑張るぞ



えい えい

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アイテムを載せる方法

http://jinwow.blog81.fc2.com/blog-category-3.html

ですw

Beast Mastery buff patch 3.3.3

WoWScrnShot_122409_162543.jpg

ハンター組合の情報によると次のマイナーパッチでのBeastMasteryの変更のBuffは本当にわずかな差だそうです。

例にFestergutのFightでの結果をあげている

※現在
Hunter: 5,638 dps (64.2%)
Pet: 3,140 dps (35.8%)
Total: 8,778

Breakdown by Shot
* Auto Shot : 46.6%
* Steady Shot: 27.4%
* Arcane Shot: 13.6%
* Kill Shot: 4.6%
* Serpent Sting: 4.1%
* Multi-Shot: 2.7%
* Quick Shot: 1.1%

パッチによるBuffは
※SteadyShotのDmgが増加すること(3%-6%-9%)
現在のパッチによるBuffは
※ArcaneShotのDmgが増加すること(3%-6%-9%)

このFightの状況において
27.4% * 5638 = 1544.8 [total steady shot dps]
13.6% * 5638 = 766.8 [total arcane shot dps]
というdmgになっています。

さて、3.3.3が適用された場合このdmgはどう変化するでしょうか?
1544.8 * 9% = 139 [steady shot dps gain]
766.8 * 9% = 69 [approx. arcane shot dps loss]

139 – 69 = 70 [total dps gain from changes]

という(仮定の)結果になります。
最終的に現在のパッチと、次回のパッチ適用後に同じ戦いをしたとしたら
5,638 dps, →  5,708 dps,

(64.2% * 27.4% * 9%) – (64.2% * 13.6% * 9%)

1.58% – 0.78% = 0.8%

よって

Old dps total: 8,778
New dps total: 8,848

Total dps Increase: 0.8%

という結果に。
んー、、、これはBuffとは言えないですね。
BeastmasteryのRaidでいらない子状況に変わりはなさそうです。
(それにしてもこの人凄いdpsだw)

Sindragosa

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